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Crean el mejor mapa de nuestra galaxia hasta la fecha

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La Agencia Espacial Europea (ESA) acaba de hacer públicos los últimos datos del satélite de observación Gaia. El resultado es un impresionante catálogo de 1.700 millones de estrellas de nuestra galaxia, el más completo generado hasta ahora y que hará posibles innumerables descubrimientos en el futuro.

Se trata de una recopilación de posiciones, distancias y movimientos de un enorme número de estrellas que abrirán las puertas a una mejor comprensión de cómo se formó y evolucionó la Vía Láctea, la galaxia en que vivimos.

En palabras de Günter Hasinger, director de Ciencia de la ESA, «las observaciones recogidas por Gaia están redefiniendo las bases de la astronomía. Gaia es una misión ambiciosa que se apoya en un enorme esfuerzo colaborativo para dar sentido a un elevado volumen de datos de gran complejidad. Demuestra la necesidad de proyectos a largo plazo para garantizar el progreso en la ciencia y la tecnología espaciales, así como para llevar a cabo misiones científicas aún más atrevidas en las próximas décadas».

Lanzada en diciembre de 2013, Gaia empezó su labor científica casi un año después, tras el ajuste y prueba de todos sus instrumentos. Los primeros datos, publicados en 2016, contenían las distancias y movimientos de dos millones de estrellas, muy lejos de los casi 1.700 millones de estrellas cuyos datos, que además son mucho más precisos, acaban de hacerse públicos ahora.

Para algunas de las estrellas más brillantes analizadas, el nivel de precisión equivaldría al de un observador que, desde la Tierra, fuese capaz de ver una moneda de un euro en la superficie de la Luna.

También asteroides

Otra de las misiones de Gaia es la de observar objetos en el interior de nuestro Sistema Solar. Por eso, entre los datos recién liberados también figuran las posiciones de más de 14.000 asteroides conocidos, lo que permitirá determinar con toda precisión sus órbitas y su potencial grado de peligrosidad para la Tierra.

En el Universo lejano, Gaia ha logrado también identificar las posiciones de cerca de medio millón de cuásares, galaxias extremadamente brillantes y activas, alimentadas por los agujeros negros supermasivos que residen en sus núcleos.

Una vez que los científicos empiecen a explorar el nuevo catálogo, comenzarán a producirse nuevos e impactantes descubrimientos. «Los nuevos datos de Gaia son de tal calidad que nos saltan a la vista hallazgos sorprendentes», señala Antonella Vallenari, del Instituto Nacional de Astrofísica y el Observatorio Astronómico de Padua (Italia), y vicepresidenta del comité ejecutivo del consorcio para el procesamiento de los datos.

Próximamente, un número especial de Astronomy & Astrophysics dedicará varios artículos sobre los datos liberados y su alcance científico.


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Lunes 30 de Abril del 2018

¿Cuánto valen los predios que hay hoy en Colombia?

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El informe del Igac muestra que en el país hay 16’862.435 propiedades, de las cuales 73,9 por ciento son urbanas.

Foto: 

Claudia Rubio / Archivo EL TIEMPO

 

Hace unos días, el Gobierno Nacional vendió a la embajada de China la denominada Casa Gacha, en Bogotá, por un valor cercano a los $ 50.000 millones. Es claro que muy pocos disponen de esa cantidad de recursos para adquirir un inmueble de esas características.

¿Pero qué pasaría si alguien decidiera comprar todos los predios del país, si estuvieran en venta? Pues que tendría que desembolsar la ‘módica’ suma de $ 1.329 billones (US$ 467.000 millones). Eso si las propiedades se ofertaran por el avalúo catastral, que casi siempre es inferior al comercial o real.

 

Esa cifra hace parte del estudio catastral realizado por el Instituto Geográfico Agustín Codazzi (Igac), que incluye las 114 millones de hectáreas del país, distribuidas en 1.123 municipios, con sus corregimientos o ciudades. Son más de 16 millones de predios. 

Pero hay que tener en cuenta que la mayor parte de la Amazonia y una parte de las sabanas de la Orinoquia no tienen un precio real dado que su catastro no está formado, es decir, no hay datos suficientes de los predios. Por ejemplo, en Yavaraté, Papunanua y Pacoa, en Vaupés; Cacahual y La Guadalupe, en Guainía, y en El Encanto y La Victoria, en Amazonas, solo cuentan con un predio registrado en su catastro. Y son zonas muy extensas de la geografía.

Los resultados del estudio también muestran que el área construida en el país sigue creciendo, no solo en las grandes ciudades, sino en las pequeñas y en el campo. Hoy, según el Igac, hay más de 1.424 millones de metros cuadrados edificados, “de los cuales cerca de 27 millones fueron construidos recientemente”.

En términos financieros, se podría decir que el año pasado el país tuvo un incremento en su valor catastral del 8,6 por ciento, con relación al 2016. Eso equivale a $ 114,6 billones, casi la mitad del presupuesto nacional para este año.

Según Juan Antonio Nieto, director del Igac, a pesar del incremento en el avalúo nacional, la desactualización de la mayoría de territorios no muestra mayor mejoría. “Afecta considerablemente las finanzas de los municipios y departamentos, ya que lo recaudado por impuestos no representa nuevos predios, área construida y cambio de uso del suelo. Al estar desactualizado, disminuyen las inversiones para los proyectos sociales, ambientales y económicos”, dijo el director del Igac.

El funcionario explicó que en total “844 municipios tienen su zona urbana sin actualizar, mientras que 796 están desactualizados en sus áreas rurales”. Agregó que “80 sitios no han sido ni siquiera formados catastralmente en lo rural y 24 en lo urbano”.

Fuente: Eltiempo.com - Lunes 2 de abril de 2018

 

 

 

 

 

 

 

Surveying the Past Using a Drone

Modelling the Caesar’s Camp Oppidum under Dense Cover

The Caesar’s Camp site is an ‘oppidum’ (Figure 1), which is an archaeological term for a fortified habitat (elevated or in the plain) found in Europe around 100 B.C. Julius Caesar mentions the murus gallicus in the Gallic wars, constructed from earth, wood and stones and possibly reinforced by a huge, massive rampart, preceded by a moat, as at Châteaumeillant in the Cher.

Geographically, the site is a plateau forming a natural promontory of 5.5 hectares, rising on a relatively steep slope of some 40 metres above the Eure valley to the east, and a small dry river to the west and the north. The strategically advantageous position was strengthened by the construction of a 7m-high and 250m-long rampart to the south, erected using the materials excavated on the spot, leaving a 6m-deep trench outside the system. The oppidum overlooks Neolithic to Merovingian burial places which were the subject of research and excavations from 1924 to 1927 and from 1983 to 2000. Partial topographic surveys and observations were carried out by excavation teams in 1980 but the site was abandoned due to lack of funding. Since the 1980s, bibliographic research, land acquisition and management of the site have been done by Comité Archéologique d’Eure-et-Loir (CAEL) whose motto is ‘Publicise to better protect’.

One of the key issues is the age-dating of the oppidum. A few Roman objects have been found, which are probably why the site got the name ‘Caesar’s Camp’. The site was possibly in use in Celtic times, or by the people who installed the Neolithic burial zone. The oppidum at Changé could date back to anywhere from the middle Neolithic period up to the Iron Age and its origins could make it much older than other oppida. It may have been modified over subsequent centuries.

Survey system

A thorough topographical survey of the site had never been carried out due to the dense tree cover. Only airborne Lidar could be used, and up until recently such surveys were very costly due to the use of a plane or helicopter. CAEL asked AIRd’ECO-drone to carry out a drone-based Lidar survey to obtain a topographic map. A DPS4-Urban, four-engine drone was used, equipped with a Yellowscan (YS) Mapper. This powerful, 2kg, class-1, 905nm laser scanner can survey from a maximum altitude of 100m, with a range resolution of 4cm, a precision of 10cm and a scanner field of view of 100° performing 18,500 measurements per second. The sensor operates independently from the drone and uses an inertial navigation system (INS) based on the SBG Ellipse E and a Septentrio AsterX-m RTK GNSS with its own base station. The total weight of the drone including all equipment is 5.2kg. Since the batteries are the limiting factor, a compromise was sought between weight and power to allow 15 minutes of flight.

Figure 1: Overview and location of ‘Caesar’s Camp’ oppidum site.
Figure 1: Overview and location of ‘Caesar’s Camp’ oppidum site.

Data collection and processing

Five flights were performed covering 10 hectares on 14 and 15 December 2016 when there was minimal vegetation cover. The survey was performed in two half days as the number of daylight hours were limited and the temperatures were too low to fly safely in the morning. The RTK base station was placed in a clearing on the plateau. The flights were conducted at an altitude of 50m, a speed of 4m/s and an overlap of 50% (Figure 2), corresponding to a 50m spacing between the tracks. The mean density was 140 points/m2 spread out according to the density of the vegetation.

Immediately after the flight, data was retrieved from the drone and visualised in the field using the YS plug-in in QGIS. Newer versions make it possible to instantly view the point cloud while the drone is flying. The visualisation not only allows both verification and adjustment of the next flight, but is also a powerful tool for teaching the uninitiated.

Figure 2: UAS flight lines.
Figure 2: UAS flight lines.

Once the flight levels had been adjusted using Terrascan, the post-processing chain was ’classical’ (Figure 3): classification of the point cloud, processing of the digital terrain model (DTM) in QGIS and creating contour lines, modelling and orthophoto realisation in 3D Reshaper. The 3D model was digitally represented as a shaded relief map in Google Earth. The mean density of the points conserved after classification was 25 points/m2. The measurements were considered to have a precision of between 5 and 15cm and an averaged DTM was computed with an estimated precision of 20cm (1√ point/m2). When compared to a profile taken in a topographical field survey carried out in 1980, the results were found to coincide well. The final processing consisted of creating a ‘real’ model in resin.

Archaeological results

Based on the processing products, a number of features were of interest to the archaeologists (Figure 4). The curvature of the ramp, and that of the trench that borders it, had been believed to be more linear. In particular, two inner corners could be observed at the western extremities. This positive relief towards the interior suggests that they were the entrances to the oppidum. The southern entrance was probably framed by two inner corners, of which the second one on the western side is masked by an excavation with sharp edges, oriented along a small NE-SW dried-up valley which certainly dates to the period of the construction of the Maintenon aqueduct (17th century). The archaeologists discovered remains of this second inner corner on the western side of the present-day access pathway. The geometry of the trench was established using profiles along the full length of the rampart extracted from the DTM.

Figure 3: Implemented workflow.
Figure 3: Implemented workflow.

In the southern portion of the eastern slope, traces of a low wall run perpendicularly down the slope towards the Eure valley. The DTM also clearly reveals ‘steps’ or terraces stretching some 15 metres, with a regularity that is not visible in the field. It is supposed that these terraces are related to the cultivation of grapes, also shown on an old postcard. On the northern edge of the plateau a slightly elevated rectangle is observable which is also shown on a chart from 1859; archaeologists propose this is a feudal clod. In the plateau’s centre, intersecting ‘lines’ are visible which coincide with the modern-day plot map and may correspond to shallow inter-plot ditches.

One of the requests was to obtain, insofar as possible, the micro-topography of a seemingly unfinished low wall on the western part of the rampart. This zone is overgrown with very thick Buxus bushes, allowing little if any daylight to penetrate. However, the Mapper was powerful enough to record a sufficient number of points to reconstruct this low wall (Figure 5). The altitude atop this small wall was the same as that of the top of the rampart in its mid-section, and the current hypothesis is that the low wall might have been used as a construction guide for the rampart.

Figure 4: Shaded DTM used for interpretation.
Figure 4: Shaded DTM used for interpretation.

Conclusion

This project proves UAS-based Lidar’s effectiveness for a mapping and archaeology application in the case of dense vegetation cover. Over and above the topographical map, it was possible to obtain precise data of the foreseen morphological elements such as the rampart and ditch as well as the discovery of virtually invisible morphological elements such as the entrances and terraces. These visualisations enable the team of archaeologists to be actively involved in the survey. They also allow, in a second phase, communication to the public. A video is currently being finalised integrating pictures from the ground and the drone as well as a visual with a camera travelling in the 3D model as if flying on-board the drone. Based on this success, other Lidar surveys of wholly or partially covered archaeological sites are scheduled for autumn and winter using even higher-performance Lidar systems (e.g. the YS Surveyor) on a more powerful hexacopter (DPS6-BL) authorised to fly in populated zones.

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Figure 5: Detail of the small wall in the resin-based 3D model.

Acknowledgements

Besides to CAEL, the authors are grateful to the Comité d’Étude, de Documentation et de Sauvegarde de la Nature à Maintenon (CEDSN), the Association pour la valorisation du patrimoine de Saint-Piat et Mévoisins, the Association en Région Centre pour l’Histoire et l’Archéologie (ARCHEA), and the Conseil Départemental d’Eure-et-Loir for their participation and funding. They also thank Jody Mohammadioun for the translation of this article.

Further Reading

  • Museum of the Changé megaliths discoveries: megalithesdechange.fr
  • Fatima De Castro and Dominique Jagu, 2014: Le Camp de César de Changé, commune de Saint-Piat.1989-2014, 25 ans d’activités. CAEL.
  • Dominique Jagu, Bernard Blum and Jean-Marc Mourain, 1998: Dolmens et menhirs de Changé à Saint-Piat (Eure-et-Loir), témoins archéologiques des rites et pratiques funéraires des premiers agriculteurs beaucerons. ARCHEA.
  • Isabelle Heitz and Dominique Jagu, 2017: Modélisation d’un oppidum sous couvert végétal dense, en Eure-et-Loir, par un LiDAR aéroporté par drone. Revue XYZ 153, pp.45-50

Last updated: 09/02/2018


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Viernes 09 de Febrero del 2018

Cómo son las casas 3D que se imprimen y construyen en 48 horas

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El marco de impresión, que aquí se ve en primer plano, pasa sobre el sitio de construcción sobre rieles.

Foto: BBC

En el estado de Texas, en Estados Unidos, detrás de una casa de gente con dinero se esconde una posible esperanza para otros menos afortunado

Más de mil millones de personas en el mundo duermen cada noche sin un albergue seguro.

Pero un par de compañías que trabajan en la solución de ese problema creen que el modelo que crearon para imprimir rápidamente casas en 3D puede brindarles no sólo un techo a quienes lo necesitan, sino un gran lugar para vivir.

Hice un recorrido por una casa de muestra cuando estaba en el festival de tecnología South by Southwest en Austin, la semana pasada.

Es una prueba de concepto construida por Icon, una empresa de construcción, y New Story, una organización sin ánimo de lucro que construye viviendas en el mundo en desarrollo.

La casa de 35 metros cuadrados requirió unos US$10.000 de concreto, y se construyó en 48 horas.

El objetivo final es construir una versión de 60 metros cuadrados y reducir significativamente el costo utilizando una combinación de economía de escala -comprando concreto a granel- y mejoras en la máquina de impresión de 3D. Y que construirla tome entre 12 y 24 horas.

A fines de este año el proyecto viajará a El Salvador para construir casas de prueba, con el objetivo de comenzar a trabajar en una comunidad de 100 viviendas en 2019.

"Si funciona esto literalmente cambiará la forma como se crean albergues", dice Brett Hagler, presidente ejecutivo y cofundador de New Story.

"Es irresponsable que no tratemos de hacerlo", afirma.

Manguera para producir casas

Igual que la impresión de 3D de pequeña escala, el sistema funciona agregando material, capa por capa. En este caso el material es mortero, similar al concreto.

El alto y ancho de la casa está limitado por el tamaño de un enorme marco metal que opera autónomamente cuando se le dan instrucciones.

"Podemos imprimir hasta 3,35 metros con esta máquina", explica Alex Le Roux, presidente ejecutivo de Icon.

"Este funciona sobre rieles, como un tren. Puedes construir muchas muchas casas de pared a pared o crear una sola casa muy larga".

El robot sigue los planos creados utilizando un software de diseño CAD típico. Esto significa que los propietarios pueden crear sus propios diseños o elegir uno de una base de posibles configuraciones.

Cuando entré a la casa me encontré con una estructura pequeña pero competente. Ciertamente no era una choza, sino una edificación que parecía soportar el clima extremo y el desgaste por uso.

Durante mi visita, estaba comenzando el trabajo en el interior. Un pequeño ejército de trabajadores de construcción laboraban ruidosamente en un techo de madera, ventanas y otros detalles.

Durante las horas siguientes la casa quedaría terminada, amueblada y adaptadacon plomería y electricidad.

La estética del concreto todavía era visible, lo cual, dependiendo del gusto personal, se siente frío y brutal o elegantemente minimalista.

Yo me inclino por esto último. Esta es una casa que puede ser atractiva para quienes viven en ciudades sobrepobladas con rentas costosas alrededor del mundo.

"Respeto y dignidad"

Pero la atención por ahora está centrada en los más necesitados.

El proyecto de El Salvador tiene como objetivo que Icon y New Story construyan 100 casas financiadas en su mayoría por donantes basados en Silicon Valley.

Las casas, sin embargo, no serán un donativo.

"Las familias acordaron una hipoteca sin intereses y sin fines de lucro que pagarán en 10 años", explica Hagler.

Esto implica un pago de unos US$30 al mes. Según el ministerio de Economía del país, el salario mensual promedio en las zonas rurales de El Salvador es de unos US$360.

"Ese dinero no regresa a nosotros", agrega. "Queda depositado en un fondo comunitario".

El fondo está destinado a pagar por más casas en el futuro o al mantenimiento de las estructuras existentes. Hagler afirma que el modelo de hipoteca creará "respeto y dignidad" dentro de la comunidad.

"Para encontrar empleos"

El mocelo también podría tener un impacto en el mercado laboral para los trabajadores de la construcción en el país, dice Halger, pero argumenta que se debe tener una visión más amplia.

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Brett Hagler llevará el concepto a El Salvador a fines de este año.

"Lo que hemos visto en el pasado es que entre más rápido puedas llevar a tu familia a un albergue seguro, más rápido serás capaz de obtener un ingreso. O un micropréstamo para comenzar un negocio".

"Llevar a las familias a sus hogares es en realidad una forma más inteligente de encontrar empleos".

Hagler cree que la maquinaria podrá ser operada por trabajadores de construcción locales y se espera que el costo más bajo de cada unidad conduzca su vez a que haya más demanda para construir más casas.

Y en cuanto a la pequeña casa moderna que se construyó en Austin, Hagler sugiere que sólo hay una cosa qué hacer: "Ponerla en AirBnb".


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Martes 20 de Marzo del 2018

Could we be entering the Autonomous Age?

RR autonomous ship 300x165Rolls Royce is investing in autonomous shipping systems.

We no longer live in the Nuclear Age. Did you notice? Use of the term faded away. We no longer define our lives by the existence of nuclear technology, though of course it’s still part our world.

While the naming of “ages” is arbitrary, most people would say we’re currently in the Information Age. The last Great Age before the Information Age was the Industrial Age. We also experienced smaller “ages” such as the Space Age and the Atomic or Nuclear Age, but these didn’t impact our daily lives like the Industrial Age and Information Age have.

Which led me to wonder, what’s next? There’s a good chance we will find ourselves in the Autonomous Age, a daily experience of interacting with machines, robots and drones accomplishing tasks formerly done by people — including ourselves. We already use industrial robots; this trend will continue into new, more personal areas.

Inside our Smart Cities, we’ll wake up in a talking house built by autonomous construction machines, eat breakfast food that arrived via autonomous shipping and then delivered by drones, and travel to work via autonomous vehicles.

Artificial intelligence, augmented reality and autonomous vehicles will be woven into the tapestry of our daily lives. Overarching infrastructures and architectures will coordinate all the diverse autonomous and intelligent devices that we use.

“Artificial intelligence is sweeping across industries, and its next frontier is autonomous intelligent machines,” NVIDIA founder and CEO Jensen Huang said, speaking at GTC Japan in December. “Future machines will perceive their surroundings and be continuously alert, helping operators work more efficiently and safely.”

Hang onto your hats — we’re just getting started.


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Viernes 09 de Febrero del 2018

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